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Seiten: 123
Gantz Vol. 1
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 2
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Kei und Masaru finden sich in einem mysteriösen Raum wieder - inmitten einer Gruppe von wildfremden Menschen. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 3
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Kei und Masaru finden sich in einem mysteriösen Raum wieder - inmitten einer Gruppe von wildfremden Menschen. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 4
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 5
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 6

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Gantz Vol. 7

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Gantz Vol. 8

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Gilgamesh Vol. 1
Nach einem Terroranschlag, der den Himmel in einen psychedelischen Spiegel verwandelt hat, kämpft die Menschheit um ihr Überleben. Zwei geheimnisvolle Gruppierungen führen von der Allgemeinheit unbemerkt einen entsetzlichen Krieg.
Orga, ein kleiner Kreis von Mutanten mit außergewöhnlichen Kräften, versucht die Welt wieder ins Lot zu bringen. Kontrolliert durch eine wohlhabende und mächtige Witwe, die Gräfin von Werdenberg, warten die Orga darauf, dass ihr Feind sich rührt - Gilgamesh. Gilgamesh - eine Armee schwarz gekleideter, schöner, mysteriöser Wesen, gehorcht den Befehlen Enkidus. Er ist der brilliante aber gefährliche Wissenschaftler, der durch den Terroranschlag die Welt ins Chaos gestürzt hat. Nun will er zu Ende führen, was er vor Jahren begonnen hat.
Gilgamesh Vol. 2
Wo subtile Verführung nicht zieht, versucht es der schwarz gekleidete Clan der Gilgamesh mit Gewalt. Sie entführen Kiyoko, um sie zu zwingen, sich ihrer Seite anzuschließen. Aber auch die undurchsichtige Gräfin und ihre Gruppe junger Mutanten wollen nach wie vor Kiyoko und ihren Bruder Tatsuya auf ihre Seite ziehen. Und da Tatsuyas übernatürliche Kräfte ständig wachsen, scheint ihr Plan aufzugehen. Doch die eigentliche Schlacht hat gerade erst begonnen.
Gilgamesh Vol. 3
Nach einer gewaltigen Schlacht in der Konzernstadt, werden die Orga von Fragen verfolgt: über die Gräfin, sich selbst und ihre übernatürlichen Kräfte. Auf der Suche nach Antworten dringen sie in das Archiv der mysteriösen Midnight Corp. ein. Doch ihr Ausflug findet durch eine Armee grausamer Cyborgs ein jähes Ende. Für die Gräfin hingegen war es ein Leichtes, neue Informationen zu bekommen: Über Tatsuya und seine Schwester.
Gilgamesh Vol. 4
Während bei der Midnight Corporation Vorbereitungen getroffen werden, den geheimnisvollen Turm Turangalila in Betrieb zu nehmen, sollen die Kinder von Orga für den Erfolg des Projekts sorgen. Aber nachdem es den Gilgamesh gelingt ist, die Sicherheitsvorkehrungen zu überwinden, fordern tragische Ereignisse ihren tödlichen Tribut - auf beiden Seiten. Und ein windiger Feind benutzt das mörderische Chaos zu seinem eigenen, sadistischen Vorteil.
Gilgamesh Vol. 5
Während der erbarmungslose Chef der Midnight Corporation jeden Zentimeter von Tatsuyas Körper untersucht, macht er ihm eine erschütternde Mitteilung. Diese Entdeckung hat fatale Konsequenzen, hinterlässt sie doch einen beunruhigenden Nachgeschmack bei seinen Mitstreitern, den Orga.
Hinter dem Rücken der Gräfin verlassen sie das Haus und treffen sich heimlich mit dem Erzfeind der Witwe, um herauszufinden, was er über sie weiß.
Gilgamesh Vol. 6
Während die Orga-Kinder mit einem verheerenden Verlust fertig werden müssen, riskiert die eiskalte Gräfin ihr eigenes Leben. So provoziert sie bei Tatsuya einen gewaltigen Wutausbruch, der sie allein und ausgeschlossen zurück lässt. Gleichzeitig gelingt es Isamu näher an die verschlossene Witwe heran zu kommen. Er fordert Antworten. Darauf, wie diese mörderische Schlacht begonnen hat - und welche Rolle er und die Gräfin darin spielen.
Gilgamesh Vol. 7
In der himmlischen Umarmung von "Mutter" werden die Gilgamesh wieder vereint und empfangen ein besonderes Geschenk - neue Kräfte - die sowohl wiederbeleben als auch zerstören können. Die Wiedergeburt der gefallenen Kinder des Professors facht das Feuer neu an, das seine ehrgeizigen Pläne schürt...
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